Perfil de vivien你一唸之差。我動情一場。 難儅一地情傷FotosBlogListasMás Herramientas Ayuda

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25 noviembre

猫,我

     在房子里隐匿,许久不曾这样出门。
 
     空气清冷,地面潮湿,耳边只有自己溅着水的脚步声和几声从不远处传来的狗吠。冷风钻进脖子和裤脚,控制不住的打哆嗦。上了公车,车里居然除了我只有售票员和司机了,车厢空旷的不像周末8点的北京。
    
     隔着雾蒙蒙的玻璃窗看外面,心想在这个城市,居然找不到在自己情绪低落的时候想去的地方。以前在家时,可以牵着小狗去河岸散步,或者抱着一杯热水坐在窗前发呆。在学校时,可以自己去小吃街狂吃一通,或者拉个同样在宿舍百无聊赖的同胞乱走去。又想到朋友们,帆一向是日程安排的满满,玄一定还在苦恼最近的课程,吉吉在一个人在法国是否孤单?
    
     窗外景色突然陌生,原来我坐错了车。
      
     走了半条街,决定打车去朋友那叨扰。
 
     胡扯一番,翻翻书听听歌。最喜欢朋友家的猫咪,总是一副乖巧腼腆的模样。聊天时蹲在桌角看你,看到睡眼朦胧,然后自顾自的吃吃食,舔舔毛,盯着墙壁或者窗外发呆,或者干脆趴下打盹。我笑着对朋友说你家猫咪要是会说话,一定感叹猫生无趣,朋友撇撇嘴说,它够舒服了,有吃有睡有人抱。我走到猫面前摸摸它,突然想问,猫咪,你寂寞吗?
 
     夜色深沉了,回家。空气愈发寒冷,我低头默默的走。像一只流浪猫,结束猫们的聚会,在街边游荡一会,然后回窝。
 
     矛盾不可调和,也已经疲累于争辩或退让,我该出去走走。
 
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玄的生日要到了,越来越大的孩子们,希望还能像往日一样开心纯真,提前祝生日快乐,抱怨一下该送什么礼物真是让人头疼……=。=
 
想念你们~
19 noviembre

乱写

     古希腊神话里,一名叫西斯的男子,非常的俊美。他拒绝了女神厄科的求爱,却痴迷于水中自己的倒影。美之女神阿芙洛为了惩治他这种愚蠢高傲的行为,把他变成一株水仙,让他永世只能站在水里,面对自己的影子。
 
      选择和一个人在一起,本就不应该指望2个人在一起的日子有多开心,只需要想好,能不能接受那个人给你带来的所有伤痛。
 
      只有自己知道自己心里哪里柔软,哪里脆弱,其他人怎么会知道?如果一个人足够爱你,他会倾其全力去了解。但是,这样的人会出现么?即使出现,怎么判断他就是那个人呢?
 
      厄科追求西斯,估计只是被他的俊美所吸引。俊美的西斯,除了女神之外身边肯定不乏凡人的追求者。这样精致细腻的男人,知道最疼惜他的人只能是自己本身,所以他爱上了自己,同时阻挡了所有平凡爱情所会带来的伤痛。
 
      只有我知道自己的头发又分叉了,每天睡醒肩膀都会痛,不论穿什么鞋都会崴脚,刷牙和吃硬的水果时牙齿会流血,最近长出来的几个指甲都不光滑,生理期时痛的全身冒汗,等等等等。。。。
 
      只有我知道自己非常的想念茜茜,想念很多的人,最近的心绪总是沮丧,想到早已消逝不见的一些温暖而伤痛,孤独与不安如影随形,并且日益严重。。。。
 
      只能好好的爱自己,自己平复情绪,自己舔舐伤痛,自己给自己打气。
 
      我不需要谁来告诉我我要怎么振作怎么独立怎么坚强,什么都不知道不了解的人滚开。不要以为你什么都知道,你根本什么都不知道。
02 noviembre

Knights of Honor个人游戏总结

Knights of Honor是我唯一一个认真玩了的单机版策略型的游戏。今天终于玩的腻了,且闲来无事,写个小小的总结。
 
游戏迅速上手以及使王国快速发展的流程和要素:
1,挑选统治者:王国中王子的数量是随机的,建议一定要选个至少有一个王子的王国,因为国王和王子担任各种职位是不需要佣金的,且没有叛乱的风险。
2,挑选国家:国土面积切不可过大,个人建议在2到4个省份大小为宜。否则你不得不多雇佣几个将军帮你平息各种叛乱或者守卫城池,而且你也没有足够的钱去做好所有省份的城市建设和兵种生产。
3,国王后裔:有人比较看重国王的能力参数,我觉得到一点也不重要,国王的生育能力我觉得倒是首要的(当然这个能力游戏里不会显示)。我曾经选的一个国王到死也没生出一个王子来,导致一个将军继承王位,驻扎其他省份的将军不服全部自立为王,让我好好一个国家四分五裂,让我不得不重新雇佣将军编制军队一个个去收服,劳命伤财啊~还让我心痛的是原来的将军们已经锻炼出很高的经验值,现在不得不雇佣新手将军把老人家们全杀了。
4,国家财政收入:游戏刚开始国库收入增长很慢,所以已开始哪怕不用将军守城也要让国王,王子们全部去当商人赚钱去,不够的话就再雇一些商人,这样就比较能负担城市建设和征兵的费用。王国影响力也是收入增长的一个重要方面,王国影响力越大金钱增加的越快,过了一段时间后就不需要商人赚钱了,商人们就可以用来进行特色产品的贸易或者干脆解雇商人雇佣将军四处征战(游戏中一个国家中可以雇佣的名额是固定的)。
5,王室联姻:提前给你继承王位的王子找好配偶,这样可以省去王子即位后再四处寻找王后的麻烦,个人认为国王结婚越早多生王子的可能性越大,不过这也不是绝对的。给王子和公主们找配偶建议去找临近的并且有自己王国所没有的资源的国家联姻,这样在联姻国家的国王死后你有继承部分领土的机会,虽然你不能选择要求哪块领土,但是扩大疆域不是有野心的王者们都希望的么?
6,打仗:毕竟是中世纪的欧洲,军队人数还是比较关键,在你出征前最好将军队编满,有高级的兵种最好,但是单一兵种不要超过3个单位,毕竟每个兵种都有优势和劣势。如果要攻城,2个将军一起带兵打最稳操胜券,而且先不要急着对对手国家宣战,先都走到你要攻的城池下面再宣战,这样直接开打啦~因为该游戏人物行进速度很慢,如果你的军队还没出城你就先宣战的话,还没等你出国境呢敌人就先跑来攻打你的城市了,到时候没有扩大疆域,反会疲于各处的守卫战了。
7,间谍和叛变:有句话说的对,不是自己家人一个都不能信。每个商人和将军都有叛变的可能或者是别国的间谍。间谍还好处理,一个人不管被识破还是叛变了都好平息,而且说不定还能为你挣一笔高额的赎金。军队叛变就麻烦了,如果你的将军数量多,恰巧又遇到军队叛变,你的高经验将军们全部会从你的得力战将变成棘手的敌人,你的所有军队会一霎那间变成雇佣军或者不知所踪,城池全部无人看守,你就必须雇佣新的将军们一个个平息叛乱(叛将们还由于曾经的锻炼能征善战不好剿灭),重新编军。我是比较怕军队叛变的。解决方法:如果你的王室人丁兴旺,就把你最得意的士兵(士兵在经历过战争后也会有级别)让你的王子带领,或者每打一次仗就把优秀的士兵编导城池里,也就是限制将军们的军权,也可以平衡各个省份的兵种编制。有仗的时候你带兵,没仗打的时候将军们就做光杆司令享福晒太阳咯。
 
我觉得做到这些,你管理的国家可以迅速强大,不论从领土还是财富。不过由于游戏本身的诸多限制,玩到后面兵强马壮疆土辽阔的时候就觉得没什么玩头了。
不过有兴趣的人可以试试这款游戏,好歹我这样对游戏不是很有兴趣的人也玩了那么久了。